Живая деловая игра
Игра-тренинг продаж и презентации продукта
Побеждает не тот, кто громче.
Побеждает тот, кого выбрал покупатель.
За столом шестеро. Двое продают — по-настоящему, свой продукт или продукт по сценарию. Один покупает и решает, кому отдать деньги. Остальные мешают, помогают и наблюдают, и у каждого своя задача.
Каждый раунд участник тянет карту и получает задание: что говорить и как именно. Представить предложение максимально уверенно. Или маняще. Или так, чтобы точно не купили. Или тремя фразами, без единого лишнего слова.
Покупатель — тоже живой человек с вытянутым характером: капризный, но щедрый; обжёгся, но ищет; торгуется до последнего, хотя ему нравится. Он раздаёт монеты и решает исход.
И он не обязан раздавать всё. То, что не досталось никому, забирают Развлечения — седьмая фигура, которой нет за столом, но которая уносит деньги покупателя. Кино, рестораны, подписки. Стопка растёт на виду.
Продавцы обычно считают конкурентом того, кто сидит напротив. На деле бюджет уходит мимо обоих — и здесь это видно буквально.
Площадкам, клубам и сообществам — провожу как вечер, на который приходят новые люди. Напишите, обсудим формат.
Здесь не рассказывают, как надо. Здесь вы делаете и сразу видите результат в монетах. Обратная связь приходит не от тренера через неделю, а от живого покупателя через минуту.
Карта снимает ответственность за форму. Не вы решили говорить дерзко — так выпало. Поэтому люди делают то, чего никогда не сделали бы «от себя», и обнаруживают, что это работает.
Считаются не слова, а деньги. Спорить с монетами невозможно: их отдал конкретный человек конкретному продавцу и объяснил, почему.
Разбор идёт по тому, что произошло за столом, а не по абстрактным правилам. Вы видели это своими глазами пять минут назад.
Карты раздаются перед каждым раундом. Заранее смотреть нельзя, одну можно заменить.
Практикум для отдела за два часа →
Сет — около получаса. За вечер обычно два-три, с новыми составами: за игру вы успеваете побывать и продавцом, и покупателем.
В компании все продают один и тот же продукт, поэтому настоящие продукты здесь не годятся: соревноваться не в чем. Для отделов игра идёт по выдуманной истории — она уравнивает участников и снимает напряжение: это не про меня, это игра.
Сценарий читается вслух. Что у кого есть и что кому нужно — раздаётся втайне.
Пример: выпускной на частном острове, катер обратно только в понедельник. Один из гостей приехал налегке и рассчитывал докупить всё на месте. У обоих продавцов есть то, чего ему не хватает, — частично одно и то же, частично разное. У покупателя сто монет и список нужд с приоритетами, о котором продавцы не знают.
Дальше всё как в жизни: кто-то сбрасывает цену, не дождавшись вопроса, а кто-то выясняет, что человеку действительно нужно.
Площадкам, клубам и сообществам
От вас — зал на два часа, дата и анонс по вашей базе. Карты, деньги, ведение и разбор — не ваша забота.
Свои люди тоже приходят. Для вас это вечер, на который приходят новые лица, а ваши резиденты получают практику вместо ещё одного выступления.
Платят ли участники и сколько — решаете вы.
Написать и выбрать датуЯ стесняюсь выступать. Не буду выглядеть глупо?
Это главный страх, и он снимается устройством игры. Половина ролей не требует выступать вообще. Любую карту можно один раз заменить без объяснений, а перцовую — пропустить без штрафа. Слово «стоп» от любого участника останавливает сцену немедленно и не обсуждается. И главное: смешно здесь бывает всем и по очереди — это не экзамен, а игра, где неловкость входит в правила.
Нужно ли готовиться?
Нет. Достаточно знать свой продукт и его цену. Всё остальное выдаётся на месте.
Можно прийти одному, без компании?
Да, так приходит большинство. Составы за столом собираются жребием на месте, и заранее знакомиться ни с кем не нужно.
А если я ничего не продаю?
Приходите. Роли покупателя, препятствия и зрителя не требуют своего продукта, а понимания о продажах дают иногда больше, чем роль продавца.
Это тренинг?
Нет. Здесь не рассказывают, как надо. Здесь играют, а потом разбирают то, что произошло за столом.
Сколько человек нужно?
От шести за столом. Оптимально восемь-двенадцать: шестеро играют, остальные зрители со своими монетами.
Сколько длится вечер?
Два часа: правила, два-три сета и разбор. Столько же в корпоративном формате.
Онлайн бывает?
Основной формат живой — половина ценности в том, что происходит между людьми за одним столом. Онлайн-версия есть, но она короче и слабее; беру её только когда собрать людей в одном месте невозможно.
Святослав Прокофьев, методолог. Разрабатываю деловые игры и тренажёры для отделов продаж.
До этого десять лет в строительстве — продавал сам, от холодных звонков до объектов под ключ. Игру собрал из того, чего мне самому тогда не хватало: не скриптов, а возможности потренировать разговор до того, как он случится с настоящим клиентом.
Обычное задание — или дорогое, вслепую, за плюс десять процентов ко всем монетам. Шесть секунд на решение.
Хотите провести игру у себя или прийти на ближайшую?
Написать в TelegramОтвечу в тот же день и предложу две ближайшие даты